我的球场新人入门策略 我的球场作文
我的球场是一款篮球相关的模拟经营手机游戏,游戏中需要玩家在主线任务、球队建设、比赛策略、资源获取和其他注意事项等方面做好充分的准备和规划。只有这样,才能在游戏中快速提高自己的实力并享受游戏的趣味。
我的球场新人入门策略
一、球员的获取
(一)球探(青训球员)
球员分为S/A/B/C四类,品级越高潜力就越高,能达到的上限也更高,年龄亦是如此。每一次球探有8个待试训苗子,一次只能在其中试训壹个。球员名单第一次刷新不收费,后面每次100钻石,试训壹个球员150钻石(开通顶级顾问,每次费用可享受顶尖8.5折) 。
球探要诀:1、开通顶级顾问后,探查名单中出现S级球员后右下角会出现提示。
2、第30/60次(左下角显示距离试训必出S球员还有61/31次)时,8名球员里必有壹个S卡球员。
3、第90次(左下角显示距离试训必出S球员还有1次)时,必中S卡球员。
4、尽量选同位置身高体重具有优势的
5、同等情况下尽量选择17岁
(二)转会市场
青训自在是由体系生成的球员,也是游戏里青训队唯一花绿钞就能买到S卡的市场,然而街头自在是看差点球员品阶的,能不能买到S卡全看脸黑不黑。
青训暗拍和青训竞价是经理人之间相互买卖球员的市场,两者不同的是暗拍壹个经理人只能出价一次,最后价高者得;而竞价则是每人可以不限次数出价心仪的球员。
新人市场在前期特别重要,当职业队球员不够时,可以到新人市场一口价补满球队,等后面提拔青训队自己培养的球员慢慢来替代掉。
职业转会是体系自动生成球员,经理人职业队解雇的球员也会上架到职业转会市场中。每天会有2个S球员上架。
职业选秀是在每个赛季末休赛轮开始,选秀顺位为联赛排行。
二、球员的培养
(一)、填满属性
这里大家把技术点和体能点称为经验点,就得靠它把属性条填满。那怎样获取呢?一是通过青训练习赛获取;二是通过训练中心-训练场/健身房获取
(二)、提高属性潜力
当壹个青训球员属性加满就算完了吗?并没有。大家还可以通过专/普训练员来提高训练上限,这也是这个游戏最决定因素的地方。
普通训练员是球队雇佣的训练师,负责保持球员的训练情形,青训队和职业队各自需要一名训练员。职业队训练员的影响是减少球员提高属性时训练点的消耗;青训队训练员的除了能减少训练点消耗,还能提高青训球员的各项属性上限,训练员的这种特技每天8点触发一次,能给0到4名青训队员增加属性上限,具体增加哪项属性以及具体增加幅度是由训练师本身属性决定,如果球员该项属性已满,则不会发生变化。这经过是随机产生的,不受控制。有的训练员每次加的能力值都很多,而有的训练员每次加得能力值不多,然而加的人数较多,属于训练师个人属性,选择哪种训练师要看全凭无论兄弟们的心情。由于训练员发挥的不稳定性,用户对训练员的选择有两种方式,一是选择某项属性相对高的训练员(比如弹跳高),这样能给自己指定球员进步弹跳的概率也许会大一点。另外一种方式就是随缘,冥冥中自在有缘人来报道,多试几次总归会找到不错的训练员。
专训员是进阶版的训练师,和普通训练员一样可以增加球员属性上限,但服务范围为一对一,需要青训球员加入专训名单(球员属性--合同--专训按钮),并在专训营内和专训员匹配,比对双方属性契合度,体系将会给出0-5星的评分,得星越多匹配度越高,增加属性上限的概率就越大;增加属性的概率也是每6小时一次,每天倒计时结束后给出属性增长的结局匹配。双方匹配成功后28天之内都有效果,超过28天之后,由于球员和专训员双方属性都有变化,需要从头匹配。
普通训练员和专训员两者运用阶段不同,通常来说先用训练员进行雨露均沾式的培养,当某几项到达上限后,再聘请专训员提高剩余的短板,当然找到5星匹配的专训员会比普通训练员更快。
注
:①专训员和训练员不会对同壹个球员发挥影响,没有加入专训名单或者加入专训名单没有匹配专训员的青训球员,归普通训练师负责。
②潜力挖掘捷径——训练卡,每个球员能运用两次训练卡,一张训练卡能挖掘其50%剩余潜能(两张75%),接着将球员面板属性加至上限。注意:此方式虽然快,然而身高体重相对慢慢培养的球员是没有优势的。
(三)、身高体重的提高
身高完全是最重要的属性没有其中一个,同等属性两名球员对抗,身高才是决定性的优势。年龄决定了该球员后续可成长的时刻以及在役时刻,17-21岁期间,球员都是有也许长高的,越年轻长高的时刻和机会就越多,同等身高的情况下,17岁肯定比19岁更香。体重在球员对抗中起到了等于决定因素的影响,影响到进攻、突破、篮板等身体接触动作的成功率,在目前的版本来说,体重大还是有优势的,至于球员敏捷度是否受影响要看速度等具体属性。球员评分是对球员当前的数值给出的综合评分,当前评分高低对球员的质量影响微乎其微,主要还是看后续成长,俗话说:先胖不算胖,后胖压倒炕,因此这个维度可以忽略。注:每个位置的身高体重也有上限的,比如你不也许拿壹个210cm/140kg 的球员去打pg.
那么怎样提高呢?就得靠咱们姐姐营养师咔咔补身体啊
营养师的主要影响是帮助球员快速恢复体力,青训队和职业队各自配备一名营养师。青训队营养师除了快速恢复球员体力外,还具备着另一项天使般的影响,随机进步某位22岁下面内容青训球员的身高和体重,每次提高1厘米身高或者1公斤体重,直到身高上限。营养师和训练员差不多,触发概率也是每天8点一次,有的营养师也许每次只加壹个人身高体重,但加的次数相对频繁;有的营养师也许几天都没加身高体重,但一次加了两三个人,这也是营养师属性加上随机概率。 注:球员不会随位置的改变而改变身高体重的增长,也就是球员初始为中锋,他九只能按照中锋的成长方法增长。
(四)、伤病
青训队和职业队各自配备一名队医,当球员受伤后,队医的影响是减少球员的伤病时刻,队医每天对全部受伤队员触发一次事件,也许会减少一位或者几位 受伤队员的伤病时刻。如果球员受伤较重,队医的影响不够稳定,这时候就需要专职医生出手了,专职医师具备不同的技能,可以对不同类型的受伤球员进行匹配救治,设计治疗方法,倒计时结束后即可一定程度上缓解伤病恢复时刻,每天对每个球员能治疗两次。但要注意专职医师的擅长类型,如果让治腿伤的医师去治头伤,没准会增加受伤时刻,在这里的医疗事故可是没有人赔钱的,一定要小心。
(五)、提拔
当球员在青训队培养完成以后,需要消耗一张选拔卡(顶级可提任意卡,中级可提A卡及下面内容卡,低级可提B及下面内容卡)将球员提拔到职业队发光发热。提议在青训队养足了经验点再提拔,到了职业队就可以直接将属性条加满,一般情况下六七万左右的经验点就能将球员加满了。
注:目前22岁前提拔,属性不缩减,大于23岁提拔属性会有相应缩减。
三、比赛说明
(一)、青训练习赛是青训队球员获取经验点的主要来源,胜负及数据无足轻重,只要有体力就可以一直刷。
(二)、职业巡回赛一是可以获取球队更新经验和绿钞奖励;二是可以为职业队球员获取经验点;三是可以为职业队累计战略经验。壹个赛季为壹个结算点,赛季结束时结算排行奖励。
(三)、职业联赛也是经理大众同台竞技的主要战场其中一个。时刻周期以28轮为壹个赛季,每轮时长为现实一天;比赛时刻除了赛季中和赛季末两轮休赛轮,每天早上9:00进行当轮的职业联赛比赛;晋级制度是赛季末会根据本赛季26场比赛的胜负比及累计净胜分对同一小组14支球队进行排行,前四名晋级到下一级联赛后五名降级至上一级联赛。1-10级联赛,1级为顶尖级联赛。
(四)、胜者为王是职业队竞技赛事,获取的积分可在王者商店中兑换各种道具。赛事每天10点开始,晚上12点结束。报名参赛后由体系自动匹配双方球队,体系以玩家职业队评分顶尖的5名球员,为玩家匹配评分等于的对阵球队;每次参赛满3、6、9场连胜时,可结算获取积分奖励,积分在商店可兑换道具奖励胜者为王参赛球队阵型情形不受工资帽限制,恒定为100%同时和其余常规赛事不同,参和胜者为王,球员赛场外的体力和心情不会受到影响,在胜者为王比赛中受伤,伤病也不会延续到赛场外。
(五)、联盟战是经理人所在联盟升到2级以后开始的职业竞技赛事,可获取联盟功勋,在联盟商店中兑换各种道具。这里简单说明一下挑战和应战。
挑战:
1.可发起挑战时刻为当日13:30至次日11:30。
2.2级联盟只能挑战2级联盟,3级以上联盟可以挑战大于或等于自身等级的联盟。
3.当联盟自身尚未应战数,大于当前联盟未应战成员,成员不可对外发起挑战。
4.联盟战争比赛时刻为12:00至13:00,持续1小时。
5.体系会扣除赢回的10%威望作为手续费。
6.比赛胜利会获取联盟功勋,数额为赢得威望数额的40%。
应战:
2.应战时,身上需要有足够的威望配额,威望配额由联盟总裁、副总裁指定。
3.体系会收取赢回的50%威望作为手续费。
4.比赛胜利会获取联盟功勋,数额为赢得威望数额的40%。(手续费扣除前的数额)
(六)、踢馆赛可以领会成竞技场,靠排行领取奖励,分为街头踢馆和职业踢馆两种
1、挑战时刻为早上10:00-晚上10:00,以晚上10点整排行结算,算10点前几分钟就是一场恶战;
2、挑战次数每次不收费10次,9小时增加一次,另外可花费钻石100/次,购买5次。
3、奖励为专训升星卡,可在1/3/7天内将专训匹配度星级+1
(七)、BOSS赛也就是明星挑战赛,根据联赛等级不同,难度1-10级不同。就是有一支PC全明星队伍驻扎,玩家通过挑战其胜负分差进行排行;每天可不收费挑战6次,花钻石100/次购买10次,以最好成绩结算,截止到晚上12点。奖励是专训加速卡,可在1/6/12小时内让专训速度加倍,组合专训升星卡,事半功倍,壹个月培养45+不是梦。
(八)巅峰之路属于异步匹配战方法,相比实时的胜者为王匹配PC和没有实力限制划分,更具有竞技性和可玩性,相比踢馆赛的主动挑战,更具有随机性。分卫常规赛方法和王者赛方法。
1.常规赛方法,玩家优先匹配相同星级的对手数据,没有相同星级的按时刻的流逝匹配上下一星的对手。进入匹配后有个动画,接着显示匹配到的对手,有30秒时刻配置战略和调整阵型,可以点击立即开始战斗,直接进入战斗。排行榜按照星级排行,同星级取净胜分,净胜分相同,取总得分。
2.王者赛取前16的玩家,采取单轮淘汰制的比赛,在赛事持续时刻内每天7点开打。采取直播玩法。其他人均可观看。
赛事奖励….
四、战略说明
游戏中职业队有六种进攻战略和六种防守战略,
(一)、按照球员属性来分,这些战略分为单兵型和团体型。
1、强调个人能力的进攻战略有:强打内线、外线投篮、快速进攻。
这三种类型一般是球队中的箭头人物发起最后进攻,单点突破对手的防守,适用于队内球员实力差距较大,单核的球队。
克制个人能力的防守战略有:盯人内线、盯人外线、盯人防守,限制住对方箭头人物,通常就胜了一半,由于实力不平均,其他球员无法弥补箭头人物被限制后的分差。
2、团体配合型的进攻战略有:中锋策应、挡拆掩护、整体配合。
这三种类型都是属于集体进攻战略,用灵活的人员位置变化和球的位置变化,拉出对手的空挡后进攻,适用于实力相对平均,团队觉悟相对高的球队。
克制配合类型的防守战略有:2-3联防、3-2联防、区域联防(2-1-2)。
这三种联防都是制造局部人数优势来对某个位置实现更好的防守效果。比如2-3联防就是一人镇守篮下(C),两人边线位置协助(PF、SF),两人在罚球线两端防守(SG、PG),在牺牲一定外线防守强度的情况下强化了内线防守,专门针对投篮不准的球队。
(二)、战略一对一克制关系
盯人内线 克 强打内线 2-3联防 克 中锋策应
盯人外线 克 外线投篮 3-2联防 克 挡拆掩护
盯人防守 克 快速进攻 区域联防 克 整体进攻
如果能实现准确克制对手阵型,等于于团队实力扩大至少20%,以弱胜强不是梦。
(三)、不同战略的特征
1、区域联防、盯人防守,属于相对均衡的防守类型,除了对整体进攻、快速进攻有很好的效果之外,对其他进攻战略也有一定的效果,但效果相对弱。
2、快速进攻追求迅速出手,增加己方的进攻次数,会导致分差波动放大,产生了两种截然不同的结局∶命中率高的话就是得分神器,但有点赌性,命中率低的话就是送分神器,在落后较多时有奇效(反败为胜或输掉底裤)。而且由于攻防回合数变多,快速进攻很耗体力,注意不要受伤。
3、整体进攻注重传球,球员整体传球较高会有较好的效果,如果队员平均传球能力差会失误很多。
4、强打内线时,内线球员身高、体重、强壮、弹跳等对抗数值占权重较高,诀窍类的数值重要要排在后面,因此说得内线者得天下。
5、 外线投篮对投篮、三分、运球、传球等诀窍类数值的标准高,但身体对抗也占相对大的部分。
(四)、球队战略等级
每种战略都可以通过运用次数的增加提高熟练度,达到壹个更新的效果,相对高的球队战略等级效果比初级更好,防守中可以更好的限制对手得分,进攻中可以减少被对手限制的幅度。球队战略等级的提高只有多打各种比赛,没有捷径可走。另外球员也有对各种战略的熟悉度或者叫做适应程度,不同身高体重的球员适合不同的战略,比如大中锋就不太适合打快攻战略,小个子球员在强打内线的战略中很难发挥重要影响,该功能正在开发中,暂未放开。
(五)、战斗防守
每个球员都有不同的属性,甩掉对面防守球员,接到妙传,投出空位球,命中率会大幅度提高,有球员防守时,防守属性会干扰命中率.投篮防守对抗大成功,会直接盖帽.投篮防守对抗成功,盖帽,弹跳,强壮属性会影响球员两分命中率.盖帽,弹跳,速度 会影响三分命中率.这是防守投篮的决定因素.你学会了吗.
现阶段版本优先更新顺序为:专训营>体育馆>医疗室=健身房=训练场。专训营等级关乎可雇佣专训员数量,最大为4级(球队21级)解开10个专训员。提高体育馆可增加广告位和座位数,带来绿钞收益。
我的球场
类型:体育竞技 大致: 156.44M
方法:球类竞技好玩的经理类游戏篮球模拟篮球系列游戏
游戏查看