魔兽世界10.0恶魔术士输出手法策略图同享 魔兽世界10.0恶魔术士输出手法
魔兽全球10.0恶魔术士输出手法策略图同享是啥子?由于吞噬流的没落,前夕同款橙不可以叠加,已经不再优先思考暴君,转而进步狗的输出,很多玩家不清楚游戏中恶魔术士的输出手法,下面七彩鹿手游网七彩鹿手游网小编为大家同享魔兽全球10.0恶魔术士输出手法策略图同享。
魔兽全球10.0恶魔术士输出手法策略图同享
由于吞噬流的没落,前夕同款橙不可以叠加,已经不再优先思考暴君,转而进步狗的输出。
同时由于断魂斧的孱弱和古尔丹的野心的笨重。提议前夕采用1点暴君+2点狱火统御的组合。
而流派选择恶魔箭流。
属性可以调整为:急速>精通>爆击=全能
恶魔箭流
单目标输出:
技能优先级
由于恶魔暴君吞噬大幅削弱,导致暴君变成了狗和eva的啦啦队,因此思路变为狗咬+内爆橙或狗咬+古手的组合,以及保持住4层恶魔箭增伤。
爆发准备
起手铺垫
思路:由于起手没有足够高的狗咬层数,提议采用0触发8鬼暴君,并让第二波狗吃到暴君15%加成。
起手流程无返片无不收费狗:预读恶魔箭>古手>暗影箭*3>恶魔卫士小风车>古手>灵魂腐化>召狗>暗影箭*2>古手>召唤暴君>恶魔卫士大风车
起手流程无返片有不收费狗:预读恶魔箭>古手>暗影箭*3>恶魔卫士小风车>古手>灵魂腐化>瞬召狗>暗影箭*3>古手>召唤暴君>恶魔卫士大风车
实战中古手触发回核,起手有无瞬狗,有无返片,情况较多,可根据实际情况进行调整。
正常铺垫
按照常规11鬼+狗流程即可,只是需要让狗的流程提前,让第二波狗的恐惧之咬吃到暴君15%加成。
如果选择内爆橙,则参考道长的9.27内爆打法,主要不同差异在于恶魔暴君结束后需要将小鬼内爆掉以此进步狗的攻速。
平稳期
召狗配合恶魔卫士小风车卡CD用,伤害尽量打在风车增伤+来自暗影中,用瞬发恶魔箭和暗影箭保持好4层恶魔箭buff时,打3片古手。
如果选择内爆橙,则不让小鬼打空能量消失掉(AOE)/内爆BUFF保持不断(单体)
多目标输出:
恶魔只有顺劈没有分散AOE能力。
AOE输出:
双狗咬橙没啥子变化,把狗打在灵魂腐化里,6-9小鬼内爆即可。
如果选择内爆橙,则参考道长的9.27的内爆打法
9-12只鬼内爆(常规情况)
5片3核的情况下,古手→恶魔箭→古手→恶魔箭→古手→古手(灵魂导管反片)→瞬发技能(瞬发狗、恶魔箭、古手、顿一步等小鬼落地)→内爆(古手之后大约需要1GCD小鬼才会完全落地,因此古手之后接内爆不能连续摁,否则你有也许会15%急速顶掉45%急速)
由于小鬼小时有10%概率反核,古手也会反核,恶魔猎犬也会反核。基本上平稳期内爆循环启动之后很少会出现0片0核的情况
0片0核,6只鬼内爆(少数情况)
暗影箭→暗影箭→暗影箭→古手→暗影箭→暗影箭→暗影箭→古手→瞬发技能→内爆。若第壹个古手触发生血以及导管反片可以灵活变通少打暗影箭
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